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      Java實(shí)訓(xùn)日志(六篇)

      格式:DOC 上傳日期:2023-08-23 07:58:58
      Java實(shí)訓(xùn)日志(六篇)
      時(shí)間:2023-08-23 07:58:58     小編:zdfb

      人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇一

      今天高老師給我講解繼承和多態(tài),它是面向?qū)ο缶幊痰暮诵膬?nèi)容。并且十分難理解,我經(jīng)過細(xì)致思考和不斷的體會(huì),終于理解了什么是繼承多態(tài),并在課上進(jìn)行了一些代碼的實(shí)現(xiàn)。一下為我上課編寫的題目。

      動(dòng)物特性的面向?qū)ο竺枋?/p>

      三個(gè)階段。

      ? 首先需要抽取問題描述中對(duì)象

      分析每個(gè)對(duì)象所具有的特征

      ? 分析每個(gè)對(duì)象所發(fā)出的動(dòng)作

      ? 從這些對(duì)象的特征中,抽取類的屬性和方法

      ? 分析類之間的關(guān)系,畫出類結(jié)構(gòu)圖

      抽象類和對(duì)象的基本方法:

      ? 抽取對(duì)象的基本的方法:找出句子中所使用的名詞

      例如:在句子“小貓喵喵叫”中,我們能夠確定一個(gè)對(duì)象:貓;

      ? 確定對(duì)象發(fā)出的行為動(dòng)作的基本的方法:找出句子中的動(dòng)詞

      例如:“旺旺叫”、“喵喵叫”都屬于對(duì)象發(fā)出的動(dòng)作;

      ? 確定對(duì)象的屬性或者特征的基本的方法:找出句子中的形容詞

      例如:“哺乳性的”“肉食性的”“卵生的”等等;

      ? “是”的關(guān)系一般抽象為繼承

      例如:狗是一種動(dòng)物,意味著:“狗”類 繼承自“動(dòng)物”類;

      ? “有”的關(guān)系一般抽象為類的屬性

      例如:動(dòng)物都有情緒,意味著:“情緒”是“動(dòng)物”類的一個(gè)屬性;

      ? (1):不考慮情緒影響動(dòng)物打招呼的方式

      ? 編寫animal類,沒有mood屬性,只有一種sayhello方法;

      ? 編寫dog類、cat類和frog類,分別繼承自animal類,實(shí)現(xiàn)與animal類不同的功能;

      ? 編寫main方法,分別實(shí)例化以上三個(gè)類的三個(gè)對(duì)象,測(cè)試類方法實(shí)現(xiàn)的正確性;

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇二

      今天是我們來到青島軟件園實(shí)習(xí)的第六天。

      今天老師開始講面向?qū)ο蟮木幊?,并讓我們?cè)谡n上進(jìn)行了一些題目的練習(xí),以下為我練習(xí)的題目。

      1.(課堂練習(xí))創(chuàng)建一個(gè)名為qrsx的子包,其基礎(chǔ)包為com 。子包中包含一個(gè)location類,

      location類中包含一個(gè)名為display的方法,用于顯示 “qrsx子包中的location類”的消息。

      在com下創(chuàng)建一個(gè)名為test的類,使它導(dǎo)入此子包,并調(diào)用location的display方法

      2. (課堂練習(xí))編寫一個(gè)盒子類(box),得出三個(gè)不同盒子的體積,將每個(gè)盒子的高度,寬度,長(zhǎng)度參數(shù)的值傳給構(gòu)造方法,計(jì)算并顯示體積。

      3. (課堂練習(xí))定義兩個(gè)類point類,具有x,y屬性,具有構(gòu)造方法初始化功能,同時(shí)具備到計(jì)算傳入點(diǎn)之間的距離的功能。line類,代表線類 包含 start,end兩個(gè)屬性,類型為point 具備構(gòu)造方法初始化功能,同時(shí)具有方法length,從而計(jì)算線段的長(zhǎng)度。給四個(gè)坐標(biāo),(1,2),(3,4)(5,7),(9,10)計(jì)算兩條線段的交點(diǎn)坐標(biāo)

      4.(課后作業(yè))編寫一個(gè)類(fruits),用于顯示水果的訂購(gòu)詳情。定義一個(gè)帶有參數(shù)的構(gòu)造方法,這些參數(shù)用于存放產(chǎn)品名,數(shù)量,價(jià)格。輸入三種水果,并輸出詳情。

      通過這些題目的練習(xí)使我更加深刻的了解了java面向?qū)ο蟮木幊蹋刮腋惺艿搅怂蛡鹘y(tǒng)的面向過程的變成的區(qū)別。

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇三

      今天是我們來到青島軟件園實(shí)習(xí)的第十二天。

      我們今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要是javascripe.

      javascript是netscape公司與 sun 公司合作開發(fā)的。javascript的第一個(gè)版本出現(xiàn)在1995年推出的netscape navigator 2 瀏覽器中。

      微軟在推出 ie 3 的時(shí)候發(fā)布了自己的vbscript語言并以jscript為名發(fā)不了這個(gè)版本。 netscape和sun 公司聯(lián)合ecma對(duì)javascript語言進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)化。

      javascript是一種腳本語言,只能通過web瀏覽器去完成某種操作而不是像普通意義上的程序那樣可以獨(dú)立運(yùn)行。

      javascript還向程序員提供了一種操控web瀏覽器的手段——dom(文檔對(duì)象模型)。 它是一種面向前端的腳本語言。

      以前只是聽說過,但從來沒有學(xué)習(xí)過。

      經(jīng)過老師的講解和自己復(fù)習(xí)思考。

      我主要學(xué)習(xí)了一下知識(shí)。

      javascript的語法,它的語法和java c++的語法十分相似。

      javascript的語句是其腳本的基本組成單位。

      javascript 的數(shù)據(jù)類型,數(shù)組操作符,函數(shù),對(duì)象的概念。

      目前使用的95%以上的瀏覽器都具備對(duì)dom的內(nèi)建支持。safari、firefox、mozilla、camino、nescape7以及ie都提供了良好的dom支持

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇四

      今天是我們來到青島軟件園實(shí)習(xí)的第四天。老師上課布置了幾個(gè)作業(yè),在課上完成題目為

      【程序】

      題目:輸入某年某月某日,判斷這一天是這一年的第幾天?

      1.程序分析:以3月5日為例,應(yīng)該先把前兩個(gè)月的加起來,然后再加上5天即本年的第幾天,特殊情況,閏年且輸入月份大于3時(shí)需考慮多加一天。

      【程序】

      題目:輸入三個(gè)整數(shù)x,y,z,請(qǐng)把這三個(gè)數(shù)由小到大輸出。

      1.程序分析:我們想辦法把最小的數(shù)放到x上,先將x與y進(jìn)行比較,如果x>y則將x與y的值進(jìn)行交換,然后再用x與z進(jìn)行比較,如果x>z則將x與z的值進(jìn)行交換,這樣能使x最小。

      【程序】

      題目:企業(yè)發(fā)放的獎(jiǎng)金根據(jù)利潤(rùn)提成。利潤(rùn)(i)低于或等于10萬元時(shí),獎(jiǎng)金可提10%;利潤(rùn)高

      于10萬元,低于20萬元時(shí),低于10萬元的部分按10%提成,高于10萬元的部分,可可提

      成7.5%;20萬到40萬之間時(shí),高于20萬元的部分,可提成5%;40萬到60萬之間時(shí)高于

      40萬元的部分,可提成3%;60萬到100萬之間時(shí),高于60萬元的部分,可提成1.5%,高于

      100萬元時(shí),超過100萬元的部分按1%提成,從鍵盤輸入當(dāng)月利潤(rùn)i,求應(yīng)發(fā)放獎(jiǎng)金總數(shù)?

      1.程序分析:請(qǐng)利用數(shù)軸來分界,定位。注意定義時(shí)需把獎(jiǎng)金定義成長(zhǎng)整型。

      【程序】

      題目:在一個(gè)字符串中統(tǒng)計(jì)某個(gè)字母出現(xiàn)的次數(shù)例如:“we shoule seize every day”統(tǒng)計(jì)字母e出現(xiàn)的次數(shù)

      老師仍然按照前一天的思路,讓我們自己先嘗試編寫,然后進(jìn)行講解。我經(jīng)過自己的不斷嘗試終于把代碼編寫成功。一下為我編寫的代碼舉例。

      public class sumtest {

      public static void main(string args){

      int year = nt(args[0]);

      int month= nt(args[1]);

      int date = nt(args[2]);

      int yueshu1 = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int yueshu2 = {31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

      date da = new date(year,month,date);

      if((%400==0)||((%4==0)&&(%100!=0))){

      ln("是閏年");

      int aa=0;

      for(int i=0;i

      aa = aa + yueshu1[i];

      }

      ("天數(shù)是");

      ln(aa+);

      }else{

      ln("不是閏年");

      int bb=0;

      for(int i=0;i

      bb = bb + yueshu2[i];

      }

      ("天數(shù)是");

      ln(bb+);

      }

      }

      }

      class date {

      int year = 0 ;

      int month = 0 ;

      int date = 0 ;

      public date (int year,int month,int date){

      =year;

      =month;

      =date;

      }

      }

      該程序?qū)崿F(xiàn)了輸入某年某月某日,判斷是這一年的第幾天。

      雖然程序并不復(fù)雜,但是對(duì)于初學(xué)java的我來說增加了我對(duì)java的理解和熟練了我敲代碼的程度。

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇五

      今天是我們來到青島軟件園實(shí)習(xí)的第十天

      今天老師給我講解了oracle數(shù)據(jù)庫(kù)的知識(shí),雖然以前學(xué)過oracle但是畢竟是課本上的知識(shí)。通過老師的講解,

      我掌握了oracle數(shù)據(jù)庫(kù)的rdbms結(jié)構(gòu),掌握了oracle數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)類型,掌握了數(shù)據(jù)定義的意義,掌握了數(shù)據(jù)操縱的語言,掌握了事物處理,和數(shù)據(jù)控制的命令。 以下為我的總結(jié)。

      數(shù)據(jù)庫(kù)有下面兩類組建,物理組建,邏輯組件。

      物理組建是操作系統(tǒng)組建,有下面三種類型:數(shù)據(jù)庫(kù)文件或數(shù)據(jù)文件,控制文件,恢復(fù)日志文件。

      邏輯組件決定數(shù)據(jù)庫(kù)中物理空間的使用,它包括:表空間,段,數(shù)據(jù)區(qū),模式對(duì)象。

      oracle支持char,varchar,number,,longraw,lob等數(shù)據(jù)類型。

      create,alter,drop,truncate 是用于定義數(shù)據(jù)的不同命令。

      insert,update,dalete,select是用于操縱數(shù)據(jù)的不同命令。

      grant,revoke,是用于控制數(shù)據(jù)的兩條命令。

      Java實(shí)訓(xùn)日志篇六

      今天是我們來到青島軟件園實(shí)習(xí)的第五天。今天仍然以寫代碼為主,老師布置了一個(gè)雙色球作業(yè),讓在課上完成。

      我利用面向?qū)ο蟮乃枷雽?shí)現(xiàn)了隨機(jī)產(chǎn)生雙色球數(shù)字的程序,即六位隨機(jī)數(shù)字,一位紅球數(shù)字。并且不重復(fù)。具體代碼如下

      import .*;

      public class twocolorball

      {

      public static void main(string args)

      {

      redball redball = new redball[6];

      blueball blueball= new blueball;

      ;

      int key2 = eball;

      int

      ;

      int num2 = {-1,-1,-1,-1,-1,-1};

      for (int i=0; i<6 ; i++ ){

      redball[i] = new redball;

      redball[i].random;

      int key1 = redball[i].getredball;

      (num1);

      int index = search(num1, key1);

      if (index>0){ num1[key1-1]=-10; num2[i]= key1; num1 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31}

      }else{

      i--; } }

      ("紅球?yàn)?"); for (int j=0;j<6 ;j++ ){

      (num2[j]); (" ");

      }

      ln;

      ("藍(lán)球?yàn)?"); (key2);

      }

      }

      class redball

      {

      private int rednumber; public void random{

      random r = new random; rednumber = t(32); if (rednumber == 0){ ;

      }

      }

      public int getredball{

      return rednumber;

      }

      }

      class blueball

      {

      private int bluenumber;

      public void random{

      random r = new random;

      bluenumber = t(17);

      if (bluenumber == 0){

      ;

      }

      }

      public int getblueball{

      return bluenumber;

      }

      }

      本程序我首先創(chuàng)建了兩個(gè)數(shù)組,一個(gè)是籃球數(shù)組,一個(gè)是紅球數(shù)組。然后在制定的范圍內(nèi)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),當(dāng)數(shù)字一產(chǎn)生,就講數(shù)組中的數(shù)字改為-1,用這種方式避免了產(chǎn)生相同數(shù)字的情況。最后一次選出隨機(jī)數(shù)。

      【本文地址:http://www.zhuhaihb.com/zuowen/1264029.html】

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