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      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思6篇(大全)

      格式:DOC 上傳日期:2023-06-06 16:58:50
      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思6篇(大全)
      時間:2023-06-06 16:58:50     小編:zdfb

      作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇一

      1、確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并按數(shù)量的多少進(jìn)行排序。

      2、按要求進(jìn)行操作活動并檢查活動結(jié)果。

      3、傾聽同伴的發(fā)言,并能判斷其回答是否正確。

      4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

      5、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

      1、自制如附圖所示1~7的長條點卡3套(如有投影儀就不需要點卡),磁性板或絨板。自備1~7的動物卡片。

      2、用書第11頁的格子紙,點子印章人手1個,每組2盒印泥。

      3、布置:在活動室里擺放一些7以內(nèi)數(shù)量的玩、教具。

      (一)看動物卡片拍手。

      1、教師出示1~7的動物卡片。

      教師:卡片上有幾只小動物,小朋友就拍幾下手。

      2、教師交代拍手?jǐn)?shù)的變換要求。

      教師:這次拍手的次數(shù)要比卡片上動物的數(shù)目多1個(或少1個)。

      教師再次出示動物卡片,幼兒按教師提出的要求拍手。

      (二)制作比7少的點卡。

      1、教師出示7的點卡教師:卡片上有幾個點子?請每個小朋友做一做比7少的卡。

      2、幼兒操作后,教師請幼兒說說自己印了幾個點子,幾比七少。

      教師:再印一張比7少的點卡,這次印的點子數(shù)目要和剛才的不一樣。

      3、幼兒操作后,教師再次讓幼兒介紹自己印了幾個點子,并說說幾比7少。

      教師:請小朋友將比7少的點卡全部做出來,做好后按點卡數(shù)量的多少有順序地排好。

      (三)比較七以內(nèi)數(shù)的多少。

      1、有目的地選擇幼兒制作的幾種點卡(有序的、無序的和有遺漏的),并用教具點卡進(jìn)行記錄(或直接用投影展示)。

      3、按照幼兒的意見進(jìn)行修改。

      (四)“找一找”。

      1、教師:請小朋友在活動室里找一找,看看哪些物品的數(shù)目是比7少的,看看誰找得多。

      通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇二

      數(shù)字點卡進(jìn)行乘車游戲。

      體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

      初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

      點卡。

      1、請幼兒領(lǐng)票。

      “我們上車??!要根據(jù)自己的車票去坐位子,你的車票是幾個點子就找的位置標(biāo)記也是幾個點子,如果要是做錯了售票員就會讓你下車的。

      2、請幼兒乘車。

      3、教師充當(dāng)檢票員開始檢票。

      ①“你拿的是什么票?幾元錢的,坐的是什么什么車?”

      ②“你為什么要坐在這里?”

      ③錯的幼兒?!澳阕氖裁窜??他做的對嗎?應(yīng)該坐在哪輛車?”

      ④“好!請旅客們坐好車!我們出發(fā)了!我們的第一站是直塘!”“上海動物園已到請旅客們下車!”幼兒下車,教師可以適時介紹一些動物。

      在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇三

      "小水滴找鄰居"活動課的重點是先學(xué)會找相鄰數(shù),然后再認(rèn)識相鄰屬于本數(shù)的關(guān)系,幼兒接受起來也就更加容易。為了方便幼兒理解,活動運(yùn)用了"挨著"這一詞來向幼兒介紹出相鄰數(shù)。

      1、認(rèn)識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)每個數(shù)的相鄰數(shù)。

      2、能理解操作要求,認(rèn)真地進(jìn)行操作活動。

      3、活動時注意力集中,能大聲回答老師的問題。

      4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字,感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解什么叫鄰居。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

      ——教具:水滴形的數(shù)卡5張(數(shù)字分別為1—5),圖片一張(上面畫有5間相同的房子,并且房子連在一起一字排開。房子分別寫有1—5的數(shù)字)——學(xué)具:《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。1—5的數(shù)字印章和印泥若干。

      1、游戲:數(shù)字接龍。

      ——教師:我們一起來玩一個"數(shù)字接龍"的游戲。我說一個數(shù),你接著往下說一個數(shù)。

      ——師幼共同游戲,教師說1,幼兒說2,以此類推往下接。

      2、找鄰居。

      ——教師(出示水滴形的數(shù)卡):下雨啦,5個小雨滴排著隊從天上落下來。讓我們來認(rèn)識一下他們吧!

      3、游戲:看誰說得快。

      4、教師報數(shù)字,請幼兒說出它的一位鄰居。如:教師報3,幼兒報4,并說出理由3比4少1個。

      5、幼兒操作活動。

      ——填印數(shù)字。請幼兒觀察鴿子里的數(shù)字和點子,在空缺處印上相應(yīng)的數(shù)字或畫圓點。

      ——找鄰居。觀察上牌圖片中青蛙的數(shù)量,在下排圖片中找出鄰居并連線。

      這次活動,整個教學(xué)過程都是游戲。幼兒在玩的過程中學(xué)習(xí)了知識,掌握了知識,而且這一課學(xué)習(xí)的知識在課后觀察中我發(fā)現(xiàn)他們掌握得特別好。雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數(shù)字的相鄰數(shù),但一定會說出那一節(jié)課的學(xué)習(xí)過程,然后慢慢找出答案。

      經(jīng)過了小班、中班的學(xué)習(xí),幼兒對數(shù)字的認(rèn)識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。在學(xué)習(xí)“10以內(nèi)的相鄰數(shù)”時,我結(jié)合大班幼兒的年齡特點,以游戲貫穿到教學(xué)活動中。通過游戲化教學(xué),結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂的學(xué)習(xí)、體驗、理解。

      活動《找鄰居》的重難點是,讓幼兒能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多“1”和少“1”的數(shù),初步理解相鄰數(shù)的關(guān)系。所以在設(shè)計的過程中,我充分結(jié)合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這這個部分以故事的引導(dǎo)方式來激發(fā)幼兒進(jìn)行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機(jī)會。在活動中,以小動物找到鄰居后,再請幼兒為數(shù)字寶寶也來找鄰居,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律。其中,以學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)為重點學(xué)習(xí)過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關(guān)系,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關(guān)系”。最后運(yùn)用人手一套的數(shù)學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標(biāo)。孩子們也能自始至終認(rèn)真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進(jìn)行挑戰(zhàn)。

      通過這次的數(shù)學(xué)活動,雖然目標(biāo)基本達(dá)成,但我感覺還應(yīng)更注意數(shù)學(xué)活動的科學(xué)性、嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在第二課時時,還應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)突出“相鄰居”這個概念,這個看似簡單的內(nèi)容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關(guān)系對幼兒來說還有一定的難度,還需要在第二課時進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇四

      1.在游戲活動中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。

      2.訓(xùn)練思維的正確性、敏捷性。

      3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

      4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

      幾何圖形片10張、紅黃藍(lán)三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

      師生進(jìn)入數(shù)學(xué)宮

      游戲一:做的對有快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))

      1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作

      2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

      游戲二:踏得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字、比大小)

      在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。

      游戲三:排得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)

      1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。

      2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。

      游戲四:比得對又快(復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)

      1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大?。簲?shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

      2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學(xué)宮。

      本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復(fù)習(xí)課。其重點放在:1.復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W(xué)習(xí)數(shù)學(xué),孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了《數(shù)學(xué)宮》這個游戲,將加減法應(yīng)用于數(shù)學(xué)宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學(xué)習(xí)的快樂,增強(qiáng)孩子們對數(shù)學(xué)活動的興趣。

      整個活動以去《數(shù)學(xué)宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學(xué)內(nèi)容之間的遞進(jìn),使孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運(yùn)算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多?;顒又羞\(yùn)用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量,充分體現(xiàn)了游戲的結(jié)果。

      不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題?;顒拥拈_始,孩子們開著汽車進(jìn)活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

      接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強(qiáng)的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進(jìn)行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。

      最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇五

      最近區(qū)域活動中,幼兒特別喜歡幫花片積木排隊、串珠、穿項鏈等。通過孩子的談話交流,我了解孩子對排列規(guī)律的濃烈興趣,但缺乏對排列規(guī)律的正確感知、認(rèn)知。因此,我就根據(jù)我們班近期發(fā)現(xiàn)的問題設(shè)計了這次活動。想通過這次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認(rèn)知,讓孩子能根據(jù)花朵的排列進(jìn)行排序。

      1、能在活動中找出花的規(guī)律,并能在老師的引導(dǎo)下按花的大小、顏色規(guī)律進(jìn)行排序。

      2、對數(shù)學(xué)活動感興趣。

      3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

      蝴蝶姐姐小花園的場景布置;蜜蜂寶寶家的種了一些花的花園布置,種花材料(花兒)

      1、發(fā)現(xiàn)蝴蝶姐姐小花園里花的排列規(guī)律

      “蜜蜂媽媽帶著蜜蜂寶寶到蝴蝶姐姐的小花園里去玩嘍!”

      “花兒好看嗎?”“長得整整齊齊的還是亂亂的?”

      師幼:很整齊,像排著隊。

      第一排:紅花紅花紅花紅花紅花……(紅花排隊)

      第二排:大花小花大花小花大花小花……(大花、小花輪流排隊)

      第三排:紅花黃花紅花黃花紅花黃花……(紅花、黃花輪流排隊)

      小結(jié):蝴蝶姐姐小花園里的花是按照規(guī)律來排隊的。

      2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花。

      ①空地1:黃花黃花黃花黃花……

      ②空地2:黃花紅花黃花紅花黃花紅花……

      ③空地3:小花大花小花大花小花……

      操作活動:啟發(fā)幼兒依樣接著種花(給花兒排序)。

      3、活動評價。

      老師展示個別幼兒的作品,請幼兒說說,他是怎樣做的?

      表揚(yáng)做的好的幼兒。

      請兩名幼兒去看看花兒長得好不好(檢查并糾正)。

      帶領(lǐng)蜜蜂寶寶高高興興去采蜜。

      本次《種花》活動,目的是讓幼兒找出規(guī)律并按簡單的規(guī)律進(jìn)行排序。整個活動以“花園的花”貫穿主線。分兩大環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)讓幼兒觀察去發(fā)現(xiàn)花的排隊是有規(guī)律的,通過花的對比引導(dǎo)幼兒感知花兒排隊的基本特征。第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花,讓幼兒感受了按花的大小、顏色規(guī)律進(jìn)行排序的樂趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、思維的敏捷性。

      小百科:花卉,具有觀賞價值的草本植物,是用來欣賞的植物的統(tǒng)稱,喜陽且耐寒,具有繁殖功能的短枝,有許多種類。

      高二數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)教案及反思篇六

      1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。

      2、更進(jìn)一步得理解數(shù)數(shù)。

      注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領(lǐng)幼兒按物數(shù)數(shù)。

      2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

      教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

      幼兒:喜歡。

      教:那有些什么水果呢?

      幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

      教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

      幼:好看。

      教:想要嗎?

      幼:想。

      教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

      幼;恩有蘋果.....

      教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

      幼:好。

      (1、2、3、4、5、6、...)

      你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,xx你來吧)

      xx幼:20個。

      教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

      (一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

      教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

      幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應(yīng)的寫上個數(shù)的數(shù)字)

      教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

      (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關(guān)系)

      結(jié)束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)

      1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)的開始,我借助小猴為“分蘋果”發(fā)愁的畫面引入教學(xué),符合一年級學(xué)生的年齡特點,極大調(diào)動了學(xué)生的積極性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      2.新課標(biāo)倡導(dǎo):“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)必須是以動手實踐、自主探索、合作交流為主的學(xué)習(xí)方式。”本課讓學(xué)生動手分,自主觀察,列出合適的算式。關(guān)注學(xué)生的思考過程,激勵學(xué)生大膽說出自己的想法,實現(xiàn)資源共享、信息共享。

      3.注重改變教學(xué)方式,利用學(xué)生對游戲極大的興趣,讓學(xué)生在玩中學(xué),既強(qiáng)化10以內(nèi)的加減法,又學(xué)會如何與人交往,同時激發(fā)了學(xué)生不斷創(chuàng)新的能力。例如,通過師生、生生的伸手游戲,學(xué)生學(xué)習(xí)熱情異常高漲,每張小臉都洋溢著興奮的表情,在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握了知識。

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