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      最新公司戶外活動方案 戶外活動方案匯總

      格式:DOC 上傳日期:2023-05-30 12:06:25
      最新公司戶外活動方案 戶外活動方案匯總
      時間:2023-05-30 12:06:25     小編:文友

      為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

      公司戶外活動方案 戶外活動方案篇一

      開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗快樂,發(fā)展語言能力。

      1、喜愛參加表演游戲活動,體驗表演游戲的快樂。

      2、能與同伴互換角色再次進行表演。

      表演用的服裝、道具、背景。

      1、開始部分,引導(dǎo)幼兒了解在舞臺上的正確站位。

      師:看,拔蘿卜的小朋友都站到什么地方了,要站在哪里?

      小結(jié):拔蘿卜的時候要站在空的地方。

      2、進行部分,幼兒游戲

      提出要求:喜歡表演嗎,那和同伴換個角色再表演一次。

      3、結(jié)束部分針對本次活動情況進行簡單的小結(jié)。

      在這屬于幼兒的天地里,既滿足了他們的表演欲望,也能在更大的程度上激發(fā)他們的積極性和創(chuàng)造性。讓幼兒的想象創(chuàng)編能力能夠得到更深層次的發(fā)展。

      公司戶外活動方案 戶外活動方案篇二

      活動時間:5月13日(具體時間暫定為:9:00——16:00) 活動地點:汀棠公園

      活動對象人群:公司各部門青年骨干40人左右(不含特邀嘉賓) 活動目的:加強青年人之間的交流與學(xué)習(xí),增進理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團隊精神。

      活動內(nèi)容:分團隊的互動小游戲,野外自助燒烤,自由活動(內(nèi)容的具體形式文中將詳細(xì)說明)

      活動組織者:公司人力資源部、團支部

      活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨自活動。

      活動內(nèi)容安排(待議):

      互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。

      游戲之一:縮小包圍圈

      游戲目的:

      1.使小組充滿活力。

      2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

      3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 游戲時間:約10分鐘左右。

      步驟:暫時保密。

      備注:在該游戲完成后,考慮到我們的人員比較多,所以同時運動起來的操作難度較大,因此,我們就要將一個大團隊分成若干個小組,以便于組織安排活動。在分組時,我們要打破大家自由組隊的傳統(tǒng)觀念,具體操作是:在前面一個游戲大家圍成一個大圈的前提下,讓大家以“1、2、3、4、5”循環(huán)報數(shù),每個報到相同數(shù)字的員工自然地形成一個臨時組成的小組(該小組形成后,下面的活動就要以此為單位同步進行),這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團隊精神的培育與構(gòu)建。

      互動游戲之二:起隊名

      游戲目的:

      l.使各個小組擁有自己的名字。

      2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。

      3.把小組成員團結(jié)在一起。

      游戲時間:約15分鐘。

      步驟:

      1.將隊員劃分成若干個由8個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致可以分成5組)。

      2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,

      也可用符號代替。

      3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

      4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

      互動游戲之三:帶球賽跑

      游戲目的:

      1.使小組充滿活力。

      2.顯示合作的力量。

      3.引人發(fā)笑。

      游戲時間:約三十分鐘左右。

      步驟:暫時保密。

      備注:在游戲的進行過程中,為了保證游戲能夠順利進行,我們可以針對游戲中出現(xiàn)的突發(fā)情況采取一些變通的環(huán)節(jié),讓大家開心地完成整個游戲。

      互動游戲之四:闖地雷陣

      游戲目的:

      1.建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

      2. 引發(fā)大家的笑聲。

      游戲時間:約半小時。

      步驟:暫時保密。

      本次互動游戲設(shè)臵暫時確定為四項,總計耗時約2小時(大致上從9:30——11:30)。

      另附游戲活動中所需要的道具:氣球(約20個),紙板(暫定約20余塊,數(shù)量不限,多多益善),蒙眼布(5塊),口哨(1枚)。

      備注:為調(diào)動大家的參與積極性,我們考慮給每個參加活動的小組進行總體評價,得分最高的小組可以得到一點小獎品(當(dāng)然獎品的設(shè)臵還是以鼓勵性質(zhì)為基本原則)。為保證活動的有序、整然,我建議設(shè)臵一個評委會(評委由特邀嘉賓擔(dān)任)

      具體評分規(guī)則如下(初稿,待議):

      1.在起隊名游戲環(huán)節(jié),最先說出來的團隊可以獲得三顆星,其次是兩顆星,再次為一顆星;另外隊名最恰當(dāng)、最合理的可以得到三顆星(該星的評定由評委確認(rèn))。

      2.帶球賽跑游戲中,最終的第一名可以獲得五顆星,第二名可以收獲四顆星,以此類推。

      3.闖地雷陣游戲中,得分細(xì)則如2中所定。

      4.在整個游戲的進行過程中,表現(xiàn)最積極,相互協(xié)作最充分的團隊可以獲得三顆星(該星的評定由評委確認(rèn))。

      5.對各團隊所獲星星的數(shù)量進行歸納,由領(lǐng)導(dǎo)對本次活動進行點評,并對優(yōu)勝團隊頒發(fā)獎品。

      其他物資:

      1.純凈水若干箱(考慮到當(dāng)天的氣溫可能比較高,活動時的運動量也比較大,因此對水的需求也應(yīng)該會比較高,我建議水儲備應(yīng)該在8箱左右)。

      2.遮陽帽(建議每人一頂,在保護自己皮膚的同時也可以起到統(tǒng)一著裝的效果)。

      3.桌布(桌布的用途主要在燒烤的過程中起到環(huán)保的效果,同時,也可以保證我們食物的清潔衛(wèi)生)。

      4.水果若干。

      5.用來燒烤的食物及佐料若干(具體種類視經(jīng)費及大家討論后再作定論)。

      6.烤爐及木炭若干(烤爐以6只為基本設(shè)臵,木炭2簍)。

      燒烤時間暫定為12:00——13:30

      自由活動時間暫定為13:30——15:40(在15:50之前要將所有人集合到位)

      自由活動時要切記安全,我們不提倡以個人為單位獨自活動(最少要2人以上),愿意自由活動的可以留下聯(lián)系方式(各組負(fù)責(zé)人的手機號碼即可),以方便我們進行溝通。

      各游戲步驟

      游戲一:縮小包圍圈

      1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

      2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

      3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要

      一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

      5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

      6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

      游戲之二:起隊名

      1.將人數(shù)較多的隊員劃分成若干個由8個人組成的小組。

      2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

      3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

      4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

      游戲之三:帶球賽跑

      1.選一塊寬闊平整的比賽場地。

      2.讓每個隊員找一個搭檔(每個團隊中可以自由組合)。

      3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

      4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

      5.在賽場上標(biāo)記出起點和終點。起點和終點的距離至少為20米,越遠(yuǎn)越好。

      6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

      7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

      8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。

      游戲之四:闖地雷陣

      1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

      3.讓每個隊員找一個搭檔。

      4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布臵地雷陣了。選擇好地雷陣的起點和終點。

      6.在起點與終點之間盡量多地鋪上一些紙板

      7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      8.致游戲開場白,開場白示例如下:

      幾天前,你和你的`同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位臵。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

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